Pack Cité marchande du désert
Pack Cité marchande du désert
SKU:
- Scène de grande envergure pensée pour recréer une ville vivante
- Style désertique neutre et modulable
- Immersion totale dans une cité orientale désertique
Bajas existencias: quedan 1
Descripción
Descripción
La Cité Marchande du Désert représente une grande ville bâtie autour du commerce et des échanges, organisée en plusieurs niveaux sociaux et architecturaux.
Elle se compose de cinq éléments majeurs :
- Palais des Dunes,
- Dar Al Sahara,
- Maison du désert à toit bombé,
- Marché du désert,
- Escalier d’Al Qamar.
L’ensemble forme une cité verticale et organique, où chaque élément raconte une partie de la vie sociale, politique et commerciale du désert.
Especificaciones técnicas
Especificaciones técnicas
Type d’article : Pack décor scénarisé grand format
Versions : Peinte / Non peinte
Style : Désert / orientalisme / cité marchande / univers fantasy & historique neutre
Dimensions :
- Palais des Dunes : Longueur : 22.3 cm x largeur : 9.1 cm x hauteur : 13.4 cm.
- Dar Al Sahara : Longueur : 11 cm x largeur : 8 cm x hauteur : 9 cm.
- Maison toit bombé : Longueur : 9 cm x largeur : 15 cm x hauteur : 10 cm.
- Marché du désert : Longueur : 15 cm x largeur : 10 cm x hauteur : 10 cm.
- Escalier d’Al Qamar : Longueur : 12.8 cm x largeur : 11.8 cm x hauteur : 10.5 cm, hauteur modulable selon assemblage.
Couleurs :
- Palette chaux blanche, sable, ocre, beige chaud
- Accents dorés et terres cuites pour les bâtiments nobles
- Couleurs textiles variées pour le marché
- Effets d’usure, poussière et chaleur désertique
- Contrastes entre zones pauvres et zones nobles
Matières :
- Structure : résine / PLA imprimé 3D / éléments de maquettisme
- Détails : sable, pigments, textures artisanales, flocage
- Finition (version peinte) : peinture acrylique + vernis protecteur mat/satiné
- Version non peinte : prête à assembler et personnaliser
Compatibilidad
Compatibilidad
Le pack Cité Marchande du Désert est conçu comme une table centrale complète et multi-scénarios, adaptable à de nombreux univers :
- Univers fantasy désertiques (cités anciennes, royaumes marchands, intrigues politiques)
- Wargames historiques orientaux ou antiques
- Univers modernes ou post-apocalyptiques à architecture désertique
- Univers hybrides et science-fantasy orientale ou désertique
- Jeux narratifs centrés sur l’intrigue, le commerce et le contrôle de territoires urbains
Il peut être utilisé comme :
- Ville principale d’une campagne
- Zone de mission multi-objectifs
- Centre politique et économique d’un monde désertique
- Terrain de siège, d’intrigue ou de contrôle stratégique
El pequeño extra
El pequeño extra
Cette cité est pensée comme un écosystème vivant à plusieurs niveaux, où chaque bâtiment a un rôle dans l’histoire globale.
Idées de mise en scène :
- Intrigues politiques au sein du Palais des Dunes
- Marché animé avec vols, négociations et rencontres
- Fuite ou infiltration via l’Escalier d’Alkanar
- Vie quotidienne dans les habitations du désert
- Contrôle de la cité par différentes factions en campagne évolutive
L’ensemble permet de créer une cité dynamique, évolutive et scénarisable à l’infini, transformant la table de jeu en véritable monde vivant.
Recomendado para
Recomendado para
- Wargame fantasy désertique
- jeu Star War
- Wargame historique antique ou médiéval oriental
- Jeux d’escarmouche urbains
- Jeu de rôle (JDR)
- Dioramas narratifs et grandes vitrines
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