Pack Halte de la Caravane
Pack Halte de la Caravane
Le pack Halte de la Caravane est une scĂšne complĂšte pensĂ©e pour donner vie Ă une vĂ©ritable halte commerciale et nomade au cĆur du dĂ©sert.
SKU:
- Crée une scÚne narrative instantanée et ultra immersive
- Parfait pour enrichir une table désertique avec une forte cohérence visuelle
- DĂ©cors entiĂšrement peints et prĂȘts Ă jouer
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Description
Description
Le pack Halte de la Caravane se compose de trois éléments complémentaires :
- Oasis du dĂ©sert : point dâeau naturel entourĂ© de vĂ©gĂ©tation, essentiel Ă la survie et aux Ă©changes
- Convoi du dĂ©sert (chameaux) : caravane nomade en dĂ©placement, chargĂ©e de marchandises et dâhistoires de voyage
- Demeure du marchand : bĂątiment principal servant de base commerciale, dâabri et de lieu de nĂ©gociation
Lâensemble forme une scĂšne vivante et narrative, idĂ©ale pour raconter une histoire en plein dĂ©sert.
Technical Specifications
Technical Specifications
Type dâarticle : Pack dĂ©cor scĂ©narisĂ© complet
Version : Peinte (finition prĂȘte Ă jouer / exposition)
Style : Désert / caravane / orientalisme / univers fantasy & historique neutre
Dimensions :
- Oasis : Longueur : 15 cm x largeur : 9.8 cm x hauteur : 9 cm.
- Convoi du désert (chameau) : Longueur : 5.15 cm x largeur : 4.4 cm x hauteur : 4.6 cm.
- Demeure du marchand : Longueur : 12.8 cm x largeur : 11.8 cm x hauteur : 10.5 cm.
Couleurs
- Palette sable, ocre, terre cuite
- Tons chauds et poussiéreux pour le convoi
- Détails textiles colorés pour la caravane
- Architecture patinée, vieillie par le désert
- Effets rĂ©alistes dâusure, sable et chaleur
MatiĂšres
- Structure : résine / PLA imprimé 3D / éléments de maquettisme
-Textures : sable, pigments, flocage naturel, éléments artisanaux
- Finition : peinture acrylique + vernis protecteur mat/satiné
Compatibility
Compatibility
Le pack Halte de la Caravane est conçu pour ĂȘtre hautement polyvalent et narratif, utilisable dans de nombreux univers :
- Univers fantasy désertiques (caravanes marchandes, cités nomades, royaumes orientaux)
- Wargames historiques en zones arides ou routes commerciales anciennes
- Univers modernes ou post-apocalyptiques (convoys, zones de survie)
- Univers hybrides type science-fantasy désertique
- Jeux narratifs centrés sur les échanges, le voyage et la survie
Il peut servir de :
- Point dâĂ©tape pour campagne narrative
- Objectif de mission (protéger, attaquer, négocier)
- Zone de commerce ou hub central
- ScĂšne de rencontre entre factions
The little extra
The little extra
Ce pack est pensé comme une scÚne de voyage complÚte en mouvement, avec une vraie logique de vie et de passage.
Idées de mise en scÚne :
- Une caravane arrive Ă lâoasis aprĂšs un long voyage
- Une négociation commerciale entre marchands et voyageurs
- Une embuscade dans la zone de repos
- Une halte stratégique pour ravitaillement et repos des troupes
- Une scÚne de storytelling autour du commerce et des échanges culturels
Lâensemble permet de crĂ©er une histoire vivante et Ă©volutive sur la table, oĂč chaque Ă©lĂ©ment raconte une partie du voyage.
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