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Pack Halte de la Caravane

Pack Halte de la Caravane

Le pack Halte de la Caravane est une scĂšne complĂšte pensĂ©e pour donner vie Ă  une vĂ©ritable halte commerciale et nomade au cƓur du dĂ©sert.

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  • CrĂ©e une scĂšne narrative instantanĂ©e et ultra immersive
  • Parfait pour enrichir une table dĂ©sertique avec une forte cohĂ©rence visuelle
  • DĂ©cors entiĂšrement peints et prĂȘts Ă  jouer
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Description

Le pack Halte de la Caravane se compose de trois éléments complémentaires :
- Oasis du dĂ©sert : point d’eau naturel entourĂ© de vĂ©gĂ©tation, essentiel Ă  la survie et aux Ă©changes
- Convoi du dĂ©sert (chameaux) : caravane nomade en dĂ©placement, chargĂ©e de marchandises et d’histoires de voyage
- Demeure du marchand : bĂątiment principal servant de base commerciale, d’abri et de lieu de nĂ©gociation

L’ensemble forme une scĂšne vivante et narrative, idĂ©ale pour raconter une histoire en plein dĂ©sert.

Technical Specifications

Type d’article : Pack dĂ©cor scĂ©narisĂ© complet

Version : Peinte (finition prĂȘte Ă  jouer / exposition)
Style : Désert / caravane / orientalisme / univers fantasy & historique neutre

Dimensions :
- Oasis : Longueur : 15 cm x largeur : 9.8 cm x hauteur : 9 cm.
- Convoi du désert (chameau) : Longueur : 5.15 cm x largeur : 4.4 cm x hauteur : 4.6 cm.
- Demeure du marchand : Longueur : 12.8 cm x largeur : 11.8 cm x hauteur : 10.5 cm.

Couleurs
- Palette sable, ocre, terre cuite
- Tons chauds et poussiéreux pour le convoi
- Détails textiles colorés pour la caravane
- Architecture patinée, vieillie par le désert
- Effets rĂ©alistes d’usure, sable et chaleur

MatiĂšres

- Structure : résine / PLA imprimé 3D / éléments de maquettisme
-Textures : sable, pigments, flocage naturel, éléments artisanaux
- Finition : peinture acrylique + vernis protecteur mat/satiné

Compatibility

Le pack Halte de la Caravane est conçu pour ĂȘtre hautement polyvalent et narratif, utilisable dans de nombreux univers :
- Univers fantasy désertiques (caravanes marchandes, cités nomades, royaumes orientaux)
- Wargames historiques en zones arides ou routes commerciales anciennes
- Univers modernes ou post-apocalyptiques (convoys, zones de survie)
- Univers hybrides type science-fantasy désertique
- Jeux narratifs centrés sur les échanges, le voyage et la survie

Il peut servir de :
- Point d’étape pour campagne narrative
- Objectif de mission (protéger, attaquer, négocier)
- Zone de commerce ou hub central
- ScĂšne de rencontre entre factions

The little extra

Ce pack est pensé comme une scÚne de voyage complÚte en mouvement, avec une vraie logique de vie et de passage.

Idées de mise en scÚne :
- Une caravane arrive à l’oasis aprùs un long voyage
- Une négociation commerciale entre marchands et voyageurs
- Une embuscade dans la zone de repos
- Une halte stratégique pour ravitaillement et repos des troupes
- Une scÚne de storytelling autour du commerce et des échanges culturels

L’ensemble permet de crĂ©er une histoire vivante et Ă©volutive sur la table, oĂč chaque Ă©lĂ©ment raconte une partie du voyage.

Recommended for

- Wargame fantasy désertique
- Wargame historique ou antique
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